Compétences d'arme
Je vous invite à aller sur le site de Luna Atra, vous y trouverez un outil très pratique pour simuler vos builds de compétences : Skills Tool.
Compétences terrestres
Arme | Emplacement | Icône | Compétence | Caractéristiques | Description | Effets appliqués | ||||||
Arc long | Fracas | Tir comburant |
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Embrase la zone ciblée, brûlant les ennemis qui s'y trouve. L'effet augmente avec l'adrénaline. | ||||||||
Deux mains |
Double tir |
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Tire une paire de flèches sur votre cible. | |||||||||
Éventail de flammes |
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Tire une volée de trois flèches enflammées, brûlant les cibles. | ||||||||||
Flèche arquée |
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Tir lent et en arc qui explose à l'impact. | ||||||||||
Tir à la cheville |
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Tire une flèche qui immobilise la cible pendant 3 secondes. | ||||||||||
Tir incendiaire |
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Tire une flèche explosive dans la zone ciblée, infligeant des dégâts et la brûlure aux cibles s'y trouvant. | ||||||||||
Bouclier | Main secondaire | Coup de bouclier |
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Frappe votre cible avec votre bouclier et l'étourdit. |
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Lever le bouclier |
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Bloque toutes les attaques. |
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Corne de guerre | Main secondaire |
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Appel aux armes |
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Octroie de la vigueur à vos alliés et vous-même, et affaiblit les ennemis. |
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Sonner la charge |
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Octroie la rapidité à vos alliés pendant 10 secondes, tout en retirant les effets d'immobilisation, de ralentissement et de gel. |
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Épée | Fracas | Rafale |
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Immobilise vos cibles sous une rafale de coups. L'effet augmente avec l'adrénaline (2/3/4 secondes). | ||||||||
Enchainement | Trancher l'artère |
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Tranche et fait saigner votre cible. |
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Entaille |
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Entaille votre cible et la fait saigner. |
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Coup final |
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Frappe votre cible avec un puissant coup. |
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Main pricipale |
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Coupe-tendon |
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Estropie votre cible avec un coup précis. Dure 9 secondes. |
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Saut sauvage |
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Saute sur votre cible et frappe avec votre épée. |
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Main secondaire |
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Empaler |
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Lapide votre cible avec votre épée, appliquant plusieurs saignements. |
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Riposte |
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Bloque la prochaine attaque. Si vous bloquez une attaque de mêlée, riposte et saigne votre cible. Gain d'adrénaline si vous n'êtes pas attaqué. |
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Épée longue | Fracas |
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Tranche arquée |
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Frappe votre cible avec un uppercut, octroyant force pendant 15 secondes. |
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Enchainement |
Frappe lourde |
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Tranche votre cible. |
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Taille large |
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Frappe à nouveau votre cible. |
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Coup brutal |
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Frappe votre cible et la rend vulnérable pendant 8 secondes. |
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Deux mains |
Charge |
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Charge votre cible. |
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Jeter l'épée |
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Lance votre épée vers votre cible. Votre lame atteint sa cible avant de revenir vers vous, ralentissant tous les ennemis sur son passage pendant 4 secondes. |
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Torrent de lames |
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Coups répétés sur vos cibles. |
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Tourbillon |
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Vous tourbillonez jusqu'à la zone ciblée, touchant tous les ennemis sur votre passage. |
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Fusil |
Fracas | Tir meurtrier |
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Tire un puissant coup de fusil. Les dégâts augmentent avec l'adrénaline. | ||||||||
Deux mains |
Coup de crosse |
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Repousse et interrompt votre cible à l'aide de la crosse de votre fusil. |
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Salve |
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Tire une volée de coups sur votre cible. | ||||||||||
Tir brutal |
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Tire sur votre cible et la rend vulnérable pendant 10 secondes. |
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Tir précis |
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Tire un coup précis qui ralentit votre cible pendant 5 secondes. |
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Tir sanglant |
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Tire un coup qui blesse votre cible pendant 6 secondes. Peut être combiné avec un élément d'une autre profession. |
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Hache | Fracas | Éviscération |
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Saute sur votre cible avec une attaque dévastatrice. Les dégâts augmentent avec l'adrénaline. |
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Enchainement |
Tranche |
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Frappe votre cible. | |||||||||
Double coup |
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Frappe deux fois votre cible. | ||||||||||
Triple coup |
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Frappe trois fois votre cible. | ||||||||||
Main principale |
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Cyclone |
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Tournez sur vous-même et frappez toutes les cibles proches et les rend vulnérables pendant 10 secondes. Peut être combiné avec un mur de feu. |
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Jet de hache |
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Jette votre hache et ralentit votre cible pendant 4 secondes. Peut être combiné avec un élément d'une autre profession. |
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Main secondaire |
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Coup double |
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Frappe votre cible avec chacune de vos haches. Vous gagnez une charge de furie (2 secondes) pour chaque coup ainsi porté. |
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Tornade de coups |
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Tournoie et frappe les ennemis proches. Vous pouvez vous déplacer tout en tournoyant. Peut être combiné avec un élément d'une autre profession. | |||||||||
Marteau |
Fracas |
Tremblement de terre |
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Sautez jusqu'à la zone ciblée et écrase votre marteau sur le sol, infligeant des dégâts et étourdissant les cibles alentours (1 seconde par charge d'adrénaline). |
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Enchainement | Frappe au marteau |
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Cogne votre cible. |
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?? |
??? |
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??? |
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?? | ??? |
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??? | |||||||||
Deux mains |
Brise-dos |
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Renverse (pendant 2 secondes) et interrompt votre cible. |
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Coup féroce |
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Affaiblit votre cible avec un coup féroce pendant 5 secondes. |
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Coup stupéfiant |
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Repousse et interrompt votre cible avec un coup stupéfiant. |
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Heurt |
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Frappe le sol et émet une vague ralentissante. Le ralentissement dure 7 secondes. |
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Masse |
Fracas |
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Brise-os |
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Étourdit votre cible avec une frappe fracassante. L'effet augmente avec l'adrénaline (2/3/4 secondes). |
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Enchainement |
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Fracasser |
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Frappe votre cible. | ||||||||
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Cogner |
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Cogne votre cible. | |||||||||
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Pulvériser |
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Pulvérise votre cible et l'affaiblit pendant 5 secondes. | |||||||||
Main principale |
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Coup de pommeau |
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Hébète votre cible pendant une seconde avec un coup de pommeau. |
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Contrer le coup |
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Bloque la prochaine attaque. Contre-attaque en renversant si vous bloquez en mêlée. Gain d'adrénaline si vous n'êtes pas attaqué. |
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Main secondaire |
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Coup écrasant |
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Écrase l'armure de votre cible, la rendant vulnérable pour 10 secondes. |
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Tremblement |
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Envoie une vague ralentissante en direction de votre cible. Ralentissement pendant 4 secondes. Attaque double. |
Compétences sous-marines
Arme |
Emplacement |
Icône |
Compétence |
Caractéristiques |
Description |
Effets appliqués |
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Lance |
Fracas |
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Tir à pleine puissance |
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Tire sur votre cible. Les dégâts augmente avec l'adrénaline. |
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Deux mains |
Tir brutal |
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Vise les points vitaux de l'ennemi et le rend vulnérable. |
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Tir déchirant |
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Votre lance se divise en plusieurs petits harpons qui blessent chacun votre ennemi. | ||||||||
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Tir du marin |
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Tir à longue distance sur votre cible. Plus la distance est grande, plus le tir est puissant. |
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Tir nouant |
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Tire sur votre cible et l'immobilise. |
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Tir à répétition |
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Tire plusieurs coups qui repoussent l'adversaire. |
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Harpon | Fracas |
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Tsunami |
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Attaque en vrille devant vous, frappant chaque ennemi sur la trajectoire. Les dégâts augmentent avec l'adrénaline. |
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Deux mains |
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Frénésie du marin |
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Attaque les ennemis face à vous avec une série de coups. | ||||||
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Lame de fond |
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Fonce droit devant vous, touchant les ennemis sur votre chemin. |
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Parade |
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Bloque la prochaine attaque. Contre avec puissante attaque. Gain d'adrénaline si vous n'êtes pas attaqué. | |||||||
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Poignarder |
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Poignarde la cible. | |||||||
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Harponner |
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Attire la cible à vous. |